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	<title>Comentarios para Street Fighter.cl</title>
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	<description>Evolve your game or die!</description>
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		<title>Comentario de Namco vs Capcom? por jorge</title>
		<link>http://www.streetfighter.cl/?p=376&#038;cpage=1#comment-213</link>
		<dc:creator>jorge</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 00:39:17 +0000</pubDate>
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		<description>hola</description>
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		<title>Comentario de Street Fighter x Tekken: Videos de la Gamescon. por Blogs/Fanarts Updates [19/8/2010] &#171; ~Keiko</title>
		<link>http://www.streetfighter.cl/?p=613&#038;cpage=1#comment-208</link>
		<dc:creator>Blogs/Fanarts Updates [19/8/2010] &#171; ~Keiko</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 22:15:44 +0000</pubDate>
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		<description>[...] some Great News: Here - SF-CL Main Page Updated with new Tekken x SF Screens and Vids: Here &amp; Here - SF Fanarts i uploaded to an external Host: Here Chun-Li [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] some Great News: Here &#8211; SF-CL Main Page Updated with new Tekken x SF Screens and Vids: Here &amp; Here &#8211; SF Fanarts i uploaded to an external Host: Here Chun-Li [...]</p>
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	<item>
		<title>Comentario de Tekken x Street Fighter: Primeras Imagenes. por Blogs/Fanarts Updates [19/8/2010] &#171; ~Keiko</title>
		<link>http://www.streetfighter.cl/?p=607&#038;cpage=1#comment-207</link>
		<dc:creator>Blogs/Fanarts Updates [19/8/2010] &#171; ~Keiko</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 22:13:34 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Updated with some Great News: Here - SF-CL Main Page Updated with new Tekken x SF Screens and Vids: Here &amp; Here - SF Fanarts i uploaded to an external Host: Here Chun-Li [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Updated with some Great News: Here &#8211; SF-CL Main Page Updated with new Tekken x SF Screens and Vids: Here &amp; Here &#8211; SF Fanarts i uploaded to an external Host: Here Chun-Li [...]</p>
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	<item>
		<title>Comentario de MVC3: Dormammu y Viewtiful Joe Confirmados! (Artworks + Screens) por Keiko</title>
		<link>http://www.streetfighter.cl/?p=590&#038;cpage=1#comment-206</link>
		<dc:creator>Keiko</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 21:40:49 +0000</pubDate>
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		<description>Shuma Gorath sería interesante verlo en el Rooster, es más creo que quedaría mucho mejor un Gorath que Viewtiful Joe, que en lo personal no me agrada en lo absoluto.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Shuma Gorath sería interesante verlo en el Rooster, es más creo que quedaría mucho mejor un Gorath que Viewtiful Joe, que en lo personal no me agrada en lo absoluto.</p>
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	<item>
		<title>Comentario de MVC3: Dormammu y Viewtiful Joe Confirmados! (Artworks + Screens) por dragon008</title>
		<link>http://www.streetfighter.cl/?p=590&#038;cpage=1#comment-205</link>
		<dc:creator>dragon008</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 13:08:22 +0000</pubDate>
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		<description>Yo tenia la esperanza de ver a Dormammu como peleador... creo que se cumpilo mi deseo. 

mi otro sueño es que pongan a shuma-gorath. la verdad no me interesa que otros personajes puede haber... solo quiero que este shuma-gorath.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo tenia la esperanza de ver a Dormammu como peleador&#8230; creo que se cumpilo mi deseo. </p>
<p>mi otro sueño es que pongan a shuma-gorath. la verdad no me interesa que otros personajes puede haber&#8230; solo quiero que este shuma-gorath.</p>
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	<item>
		<title>Comentario de SSFIV Arcade: Más Flyers Promocionales. por Keiko</title>
		<link>http://www.streetfighter.cl/?p=569&#038;cpage=1#comment-201</link>
		<dc:creator>Keiko</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Aug 2010 00:16:32 +0000</pubDate>
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		<description>Jajajaja, ojala pudiera comprarme alguna edición especial de ese estilo...siempre quise tener la Edicion Deluxe del SF 3rd Strike de PS2...con los DVD&#039;s posters etc etc.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jajajaja, ojala pudiera comprarme alguna edición especial de ese estilo&#8230;siempre quise tener la Edicion Deluxe del SF 3rd Strike de PS2&#8230;con los DVD&#8217;s posters etc etc.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Snake Eyes, el hombre del Zangief milagroso por Combometro</title>
		<link>http://www.streetfighter.cl/?p=382&#038;cpage=1#comment-200</link>
		<dc:creator>Combometro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 20:28:11 +0000</pubDate>
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		<description>Zangief es simplemente lo mejor del SF series, simplemente increíble e injustamente infravalorado.

Zangief tu sabes que te amo, como a todos los que juegan con Zangief.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zangief es simplemente lo mejor del SF series, simplemente increíble e injustamente infravalorado.</p>
<p>Zangief tu sabes que te amo, como a todos los que juegan con Zangief.</p>
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	<item>
		<title>Comentario de SSFIV Arcade: Más Flyers Promocionales. por INUMEG</title>
		<link>http://www.streetfighter.cl/?p=569&#038;cpage=1#comment-199</link>
		<dc:creator>INUMEG</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Aug 2010 22:11:08 +0000</pubDate>
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		<description>Como siempre CAPCOM es el mejor en tratar a sus fan&#039;s con este tipo de ediciones especiales XD... pero creo que no podre tenerla T.T... veremos si el de aca arriba hace descuentos XDDD jajajajaja</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como siempre CAPCOM es el mejor en tratar a sus fan&#8217;s con este tipo de ediciones especiales XD&#8230; pero creo que no podre tenerla T.T&#8230; veremos si el de aca arriba hace descuentos XDDD jajajajaja</p>
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		<title>Comentario de Amados y odiados: Los &#8216;Shotos&#8217; por satanas</title>
		<link>http://www.streetfighter.cl/?p=41&#038;cpage=1#comment-198</link>
		<dc:creator>satanas</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Aug 2010 15:34:17 +0000</pubDate>
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		<description>mi estimado creo diferir en tus argumentos  y pareces olvidar el elemento financiero en la creacion y toma de decsiones a la hora de crear un juego.     hoy en dia que el mercado esta mas abierto a mas gente que antes, capcom debe buscar las formas de atraer a mas publico nueva hacia sus jueguitos,   para ello debe conjuntar la jugabilidad dura de un veterano pero tambien debe dar chance a los neofitos, obvio si no le gusta a los neofitos algo muy complicado, entonces se debe suavizar el modo de juego. o acaso crees que capcom lo hace todo por amor al arte? $$$$$$$    asi algunos personajes deben ser suaves en su manejo para que tambien los chavitos jueguen a guato, o al menos sientan que pudieron hacer cosas increibles.     no es posible que en una partida en linea un ryu o un ken o akuma con puntuaciones muy bajas puedan hacer tanto daño, y ya no digamos sorprender a jugadores con puntuacion alta o media.  simplemente zangief antes era un logro sacar su martinete, 360grados, ahora es mas simple que antes.  pero zangief debe acercarse lo suficiente cosa no muy facil en la practica.  en cambio ken ryu solo pueden tirar hadokens y recibir con patada fuerte o shoryuken o puño fuerte abajo para neutralizar el ataque de cualquiera   neofitos o veteranos.

cosa contraria un novato con esos chotos (Jotos) perdon shotos da problemas a cualquiera    

si tu insistes en que la astucia y habilidad del jugador determina el triunfo yo estaria deacuerdo siempre y cuando todos los jugadores se sintieran comodos con todos los personajes.   dale el control a tu hermanito o a quien quieras y ponle a hakan, luego dale a ken y dime lo que opina.   hacerse el tonto es decir que no se siente diferencia entre los personajes,  he golpeado duro a jugadores con alta puntuacion que manejan un personaje cualqiera, yo usando a ken.   yo siempre he preferido a los luchadores, pero en definitiva si se tratara de humillar a alguien entonces indiscutiblemente usaria a los chotos, perdon los shotos    por cierto que te parece la supercombinacion nueva que he creado para ken: salto patada fuerte, al caer barrida o shoryuken o senpukyaku, y otra vez........creo que esa tecnica ya es clasica y no ha cambiado jajajajaja perdon, o esta otra hadoken puño fuerte o shoryuken o llevar la iniciativa salto patada fuerte y lo mismo de arriba.      capcom sabe usar bien sus cartas y las ganancias son enormes no olvides la condicion del dinero en los videjuegos ingenuo seria pensar que las cosas solo se hacen asi porque si y nada mas.     fijate cuantos usan a ryu y ken que hasta aburren  sera por que son muy populares o por su facildad de manejo?   te lo dejo de tarea
adios y vivan los luchadores    ¡la lucha manda!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>mi estimado creo diferir en tus argumentos  y pareces olvidar el elemento financiero en la creacion y toma de decsiones a la hora de crear un juego.     hoy en dia que el mercado esta mas abierto a mas gente que antes, capcom debe buscar las formas de atraer a mas publico nueva hacia sus jueguitos,   para ello debe conjuntar la jugabilidad dura de un veterano pero tambien debe dar chance a los neofitos, obvio si no le gusta a los neofitos algo muy complicado, entonces se debe suavizar el modo de juego. o acaso crees que capcom lo hace todo por amor al arte? $$$$$$$    asi algunos personajes deben ser suaves en su manejo para que tambien los chavitos jueguen a guato, o al menos sientan que pudieron hacer cosas increibles.     no es posible que en una partida en linea un ryu o un ken o akuma con puntuaciones muy bajas puedan hacer tanto daño, y ya no digamos sorprender a jugadores con puntuacion alta o media.  simplemente zangief antes era un logro sacar su martinete, 360grados, ahora es mas simple que antes.  pero zangief debe acercarse lo suficiente cosa no muy facil en la practica.  en cambio ken ryu solo pueden tirar hadokens y recibir con patada fuerte o shoryuken o puño fuerte abajo para neutralizar el ataque de cualquiera   neofitos o veteranos.</p>
<p>cosa contraria un novato con esos chotos (Jotos) perdon shotos da problemas a cualquiera    </p>
<p>si tu insistes en que la astucia y habilidad del jugador determina el triunfo yo estaria deacuerdo siempre y cuando todos los jugadores se sintieran comodos con todos los personajes.   dale el control a tu hermanito o a quien quieras y ponle a hakan, luego dale a ken y dime lo que opina.   hacerse el tonto es decir que no se siente diferencia entre los personajes,  he golpeado duro a jugadores con alta puntuacion que manejan un personaje cualqiera, yo usando a ken.   yo siempre he preferido a los luchadores, pero en definitiva si se tratara de humillar a alguien entonces indiscutiblemente usaria a los chotos, perdon los shotos    por cierto que te parece la supercombinacion nueva que he creado para ken: salto patada fuerte, al caer barrida o shoryuken o senpukyaku, y otra vez&#8230;&#8230;..creo que esa tecnica ya es clasica y no ha cambiado jajajajaja perdon, o esta otra hadoken puño fuerte o shoryuken o llevar la iniciativa salto patada fuerte y lo mismo de arriba.      capcom sabe usar bien sus cartas y las ganancias son enormes no olvides la condicion del dinero en los videjuegos ingenuo seria pensar que las cosas solo se hacen asi porque si y nada mas.     fijate cuantos usan a ryu y ken que hasta aburren  sera por que son muy populares o por su facildad de manejo?   te lo dejo de tarea<br />
adios y vivan los luchadores    ¡la lucha manda!</p>
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		<title>Comentario de SSFIV Arcade: Más Flyers Promocionales. por FELIPE PACHECO</title>
		<link>http://www.streetfighter.cl/?p=569&#038;cpage=1#comment-197</link>
		<dc:creator>FELIPE PACHECO</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 03:30:12 +0000</pubDate>
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		<description>Estimados , importo , vendo , distribuyo articulos y maquinas de video game ,, por ejemplo controles con coneccion para pc, ps2 y ps3 con componentes totalmente japoneses y chinos segun precio y calidad , fabricados en origen .
los valores van desde 35.000 a 100.000 segun la consola( palanca y botones, microswitch, base.....)
atento a sus comentarios
felipepachecop@gmail.com</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estimados , importo , vendo , distribuyo articulos y maquinas de video game ,, por ejemplo controles con coneccion para pc, ps2 y ps3 con componentes totalmente japoneses y chinos segun precio y calidad , fabricados en origen .<br />
los valores van desde 35.000 a 100.000 segun la consola( palanca y botones, microswitch, base&#8230;..)<br />
atento a sus comentarios<br />
<a href="mailto:felipepachecop@gmail.com">felipepachecop@gmail.com</a></p>
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